WPP35 Presentación Wii U

Y finalmente llegó el momento. A través de diferentes conferencias a lo largo de todo el mundo, el día 13 de septiembre Nintendo ha dado a conocer todos los detalles del lanzamiento de su nueva consola. Para hablar de ello hemos realizado un programa a las pocas horas, en el que además de repasar la avalancha de información, os hemos querido transmitir todas las sensaciones que nos dejó una jornada vibrante y llena de sorpresas.

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5 respuestas a WPP35 Presentación Wii U

  1. Vanroc dijo:

    Buenas, gran programa, ahora siento que Wii U existe que lo que era antes… ^^’

    En fin, antes de nada queria puntulizar que la fecha de lanzamiento de Wii (la original) fue el dia 9 de diciembre de 2006, un sabado. Consulté la nota que dejé en la Wii (en la propia Wii, ya sabeis, las notitas) y vi que fué entonces, me equivoqué.

    Sobre el programa en si:

    * Ya sabia que al final habrian packs, lo sabia. Pero yo creo que si se podia intuir, mas que nada con aquello de que sacarían una consola blanca y una negra (que por cierto yo prefiero la blanca, me encanta).

    * Pero no me gusta que el modelo básico no lleve juego, y pienso como vosotros, este hecho la hace cara, a ver si acabo viendo a 270 o así. De todos modos aún no han dicho nada de los precios en Europa, he intuyo que en los comercios se están aprovechando de este hecho, tal vez estén vendiendo bien en EUA pero en Europa podria descalabrarse un poco el asunto por culpa del morro de las tiendas… Preveo una bajada de precio drástica a raiz de esto, eso si es que Nintendo no le pone remedio (en el futuro, Nintendo deberia crear una tienda virtual tipo amazon donde además de software vendan hardware, veriamos cuanto le duraria la tonteria a las tiendas. Tanto tiendas físicas como virtuales).

    * Para mi la RAM está bien. Muchas gráficas actuales tienen de 1 a 2 GB en los modelos básicos (y de 4 las más potentes), para una videoconsola es mucho más fácil sacar rendimiento que en los PC, con lo que 1GB de RAM dedicada a los gráficos es una burrada. Además tengo plena confianza ya que Nintendo tiene la consola para soportar varios motores gráficos muy populares entre las thirds, de forma oficial además. Los únicos motores que se han quedado fuera son el Unreal Engine 4, el Luminous Engine y alguno que otro mas, pero la mayoria los soporta y a 1080p/60fps, que es lo que importa (no acabo de entender tanto problema con que no tenga los 2 GB enteros para juegos, es incomprensible).

    * Ya no podemos seguir dudando del sentido de todo ese secretismo de Nintendo en los últimos meses: Nintendo va a por Sony. La va a borrar del mapa, vamos, fijaos que ningun componente tecnologico de la consola, ni tampoco las marcas de dichos componentes de forma indirecta, dependen de Sony. En ningun sentido. Es como si dijeran: «Os vamos a borrar del mapa y no os hecharemos de menos, en ningun sentido».

    * El catalogo de Wii U de lanzamiento y de los próximos meses es el mejor que ha tenido una consola en toda la historia. Punto.

    * En ese sentido yo me estoy haciendo una lista de juegos de Wii U para que cuando me la compre no se me escape ningún titulo, ¿sabeis cuantos juegos llevo apuntados?… 12. Once si no contamos unos que tiene fecha indeterminada (Dragon Quest X), pero el resto. Mirad os pongo mi lista a continuación para que veais:

    –> Darksiders II
    –> ZombiU
    –> Rayman Legends
    –> Aliens: Colonial Marines
    –> Assassins Creed III
    –> Dragon Quest X
    (este ya lo he dicho pero…)
    –> Wii Fit U (estoy harto de que me llamen para hacer el anuncio de los neumáticos :P)
    –> Nintendo Land (este también, sí)
    –> Scribblenauts
    –> Pikmin 3
    –> New Super Mario Bros U
    –> Lego City Undercover

    Y si tuviera internet meteria Monster Hunter 3 Ultimate y de descargables el Trine2, el The Cave y el «The Wonderfull 101«. Poquitos, ¿eh? xD

    * La reacción de algunos foreros de varias webs por la noticia del título exclusivo de Bayonetta 2 ha sido lamentable, vergonzoso vamos. Habia muchos que trolearon durante mucho tiempo en revogamers pero eso se debia a que no se sabia nada y habia un cabreo increible, y mucha inseguridad, pero eso ya se terminó. Ahora se han quedado tranquilos, pero lo de que se metieran incluso en twitter a insultar al creador del juego no tiene perdón de Dios.

    * Para acabar felicitar a Ghost por la excelente iniciativa de pillarse vacaciones en fechas navideñas para viciarse cosa mala xD (Sugiero además que enchufes a los peques que tengas en casa a unas colonias navideñas y te quedes solo con la parienta, unas velitas… ¡¡y Wii U por supuesto!! xDDD). Y no os preocupeis que el programa ha sido cortito y ha dado gusto escucharlo.

    Un saludo a los parientes y parientas, y disculpad las faltas de ortografia que esta vez no he revisado ni una sola vez. ¡Hasta la próxima! 😉

    PD: Ya comentareis cosas cuando podais, y si no pasad de los coments. del pasado programa que ya están rancios. Tan solo quedaos con la recomendación del juego.

  2. psycotic dijo:

    Vanroc, The Wonderful 101 es físico. Igual ya lo sabes, pero como comentas lo de internet y que yo sepa no tiene online y se distribuye en disco, pues eso.

    • Vanroc dijo:

      ¡¡¡O_O!!! ¡¡¿No jodas?!! ¿Si?… Añado otro a mi lista xD

      Gracias por la aclaración tio, la alegria que me has dado. 🙂

  3. Cubopop dijo:

    Buenas a todos, ya os hechaba de menos, me he pegado unas buenas vacaciones y cuando he vuelto tenía 3 programas pendientes, habéis estado muy prolíficos os felicito. Hoy me he pasado la jornada laboral escuchándolos, y pencando por supuesto que no es incompatible poner la oreja y doblar el lomo, por lo menos en mi curro.
    Yo vi el NintendoDirect en diferido y la verdad no me esperaba este arranque tan fuerte, sale con muchos juegos, a un precio decente y prontito, pa disfrutarla en Navidad. Yo me llevaría tantos juegos como Vanroc pero va a ser que solo me voy a coger un par y el pack del ZombieU. A saber, el NintendoLand que por si no habéis visto mucho del juego os recomiendo os paséis por Destructoid que hay unos videos muy buenos, el Pikmin Adventures es chulisimo incluso luce unos gráficos muy muy vistosos, de hecho tiene un estilo parecido al Banjo&Kazooie de 360, un rollo juguetes, como toda la del juego, muy bonito, y el Metroid Blast también promete un multiplayer cojonudo, leeros los «hands on» de algunas páginas porque parece que este titulo promete.

    Del ZombiU hay una review en VG24/7 muy entusiasta, aquí tenéis el enlace, os la recomiendo:
    http://www.vg247.com/2012/09/18/zombiu-hands-on-the-dark-souls-of-zombie-

    Y por ultimo me debato entre el Mario para jugar en familia, o el Black OPS 2 para jugar en cooperativo.

    Esta noche os escribo otro tomo. Salu2

  4. Cubopop dijo:

    Vaya conforme van pasando los días vamos teniendo mas y mas noticias, casi todos los medios de prensa europeos están en Frankfurt probando la consola, hoy, así que tendremos mas impresiones, aluvion de impresiones en nuestro idioma.

    Luego, no se si habéis leído lo de la licencia de Unity? Este motor es el que utilizan infinidad de juegos para móviles, algunos muy potentes y es una puerta abierta a los desarrolladores Indie y a empresas como Chillingo, Rovio, etc . . . Prolíficas desarrolladoras en IOS y Android. Para colmo Nintendo les esta dando una pantalla tactil, les esta dando a todos los desarrolladores una plataforma de desarrollo y de negocio a su medida, una arquitectura de hardware sencilla y herramientas, mandos para todos los gustos, opciones y posibilidades para la creatividad.
    Y luego al jugador parece que le da nuevas opciones multiplayer, a mi ese rol de jugar con el tablet a ser el anfitrión y ponerle trabas o ayudas a los demás me gusta mucho, me recuérda al añejo HeroQuest cuando hacías de amo del calabozo y puteabas a los heroes en las mazmorras, poniendo trampas o adversarios en su camino, de hecho creo que el múltiplayer de ZombieU tiene un modo parecido.

    Se vislumbra un fin de año emocionante!!

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